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撞“忍”不可怕谁菜谁尴尬——和服红与夕日红对比分析

2020/3/19 15:29:22 文章来源:网络

  作为手游中的第二个版本的夕日红,【和服】夕日红在一入驻游戏就获得了大多数人的喜爱。作为旧版本的夕日红,两者在决斗场上都有着自己独特的战斗技巧。那么,【和服】夕日红和之前版本的夕日红又有什么区别呢?接下来,让我们一起来分析一下两者之间的对比。

  【普攻对比】

  和服红和夕日红的普攻都分为4段。和服红三套4A普攻之后敌人出保护,而夕日红是四套之后出保护。【和服】夕日红普通攻击的第4段会自身旋转产生红色旋风将敌人击飞,可以控制摇杆键进行短距离上下位移,可以错位攻击敌人。单从普攻上来说,夕日红则稍逊一筹。

  【一技能对比】

  夕日红的一技能是魔幻·树缚杀,和服红的是三彩。夕日红的一技能有两个身位的抓取攻击范围,可以抓取霸体状态下的敌人,也可以抓取落地之后未出现保护的敌人,缺点是后摇大。和服红的三彩技能可作为先手,技能前摇小,同样可以扫地。长按技能键的攻击范围为4个身位,短按则可以瞬移穿越敌人的技能。三彩的伤害虽然略低于夕日红的魔幻·树缚杀,但是在一技能的对比上,和服红的三彩则更实用。

  【二技能对比】

  两人的二技能都是幻术·霞。结印释放分身幻象向前方缓慢移动,移动范围有半个屏幕之多,5秒之后幻象分身会自动爆炸。夕日红的幻象分身作为控场是一个非常不错的技能,有分身在场,敌人不敢轻举妄动。而和服红延续了夕日红幻象分身优点的同时,在释放分身的结印期间会处于霸体状态,受到攻击会闪现到敌人身后对敌人造成快速的旋转攻击。防御反击机制可以让和服红有更多反打对手的机会。在决斗场如果两者相遇,两种夕日红一起放分身会遇到两种情况:1.同时释放时,两个分身都在控场,和服红可以通过三彩的位移穿越夕日红的分身,从而进攻。2.夕日红释放分身,和服红掌握时间使用结印期间的霸体状态去承受分身的伤害,随后会闪现至夕日红身后对其使用旋转攻击。所以在二技能上和服红的幻术·霞完克夕日红。而想准确使出防御机制则需要玩家更好的意识。

  【奥义对比】

  夕日红的奥义是幻术·三绝莲,和服红的是魔幻·树缚杀,两个奥义释放完之后都可以进行技能的衔接。幻术·三绝莲的优点是范围大、浮空高。幻术·三绝莲+幻象分身+魔幻·树缚杀是玩家们最基本虐杀对手的套路。和服红的魔幻·树缚杀其实就是夕日红一技能的加强版,4个身位的抓取范围,并且延续了可以抓取霸体机制。和服红魔幻·树缚杀+三彩+幻象分身虽然造成的血量没有夕日红的多,但是和服红最后的幻象分身爆炸会使敌人浮空,可以续接普攻、秘卷、通灵兽。而夕日红在使用完魔幻·树缚杀,后摇过大,无法再次续接任何技能。所以在奥义的对比上,和服红的奥义还是较为出色。

  【总结】

  夕日红的分身控场虽然强势,但是没有先手能力。幻象分身对近身忍者来说是噩梦也不为过,但是对战远程消耗型的忍者则有些力不从心。如果在对决时失误放空了技能,就会被对手抓到机会,一套连招带走。而和服红因为技能的防御反击以及瞬移的机制,在决斗场具有先手以及反打敌人的能力,让和服红则能更主动的出击。忍者的多玩性也受到了大多数技术流以及意识流玩家的喜爱。综上所诉,和服红在决斗场场的实力明显要比夕日红的强。

  以上就是对【和服】夕日红与夕日红的对比,希望大家会有新的认知。各位忍者学员们,你们更喜欢哪个版本的夕日红呢?

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